HABILLER SA SORCIERE

Objectifs:
Savoir lire le dé de 1 à 6, et comprendre un codage pour savoir quel élément prendre.

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Chaque enfant lance le dé, et doit lire le codage pour savoir quel élément prendre. Il y a 5 éléments à placer, la face du 6 permet de prendre celui que l'on souhaite .

Le 1er à avoir habillé entièrement sa sorcière a gagné!